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Cher dofusiens, je vous présente le forum de la guilde Ancestral's Dub et vous invite à découvrir ses nombreuses rubriques. Bonne visite :)
 
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 Règles à respecter en tant que membre des Ancestral's Dub

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AuteurMessage
Feen-adenesis
Admin
Feen-adenesis


Messages : 860
Date d'inscription : 01/03/2011
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Règles à respecter en tant que membre des Ancestral's Dub Empty
MessageSujet: Règles à respecter en tant que membre des Ancestral's Dub   Règles à respecter en tant que membre des Ancestral's Dub Icon_minitimeMar 1 Mar - 21:37

Voici ci-dessous le règlement de la guilde, que chaque membre doit respecter une fois intégré chez les Dub's, que ce soit pour le forum, ou en jeu :


1- La politesse est de de rigueur. Le respect de chacun est indispensable, ce qui signifie pas d'insultes, pas de floods, le minimum de "bonjour et "au revoir" (mais sachez que les plus actifs seront prioritaires) , et pas de règlement de comptes dans le chat guilde. Il existe des canaux pour chaque besoin, utilisez donc le canal guilde à bon escient.

2- Un minimum de français. Je ne demande pas un langage soutenu, mais tout simplement un langage compréhensible pour tous. Le language bwork est donc à proscrire.

3- Pas d'agressions entre membres de la guilde, nous cohabitons entre anges, démons et neutres.

4- Ne pas donner une mauvais image de la guilde. Il s'agit donc de ne pas insulter gratuitement, ou avoir un comportement enfantin ou désobligeant, qui amènerait à penser que la guilde n'est pas fréquentable.

5- Les métiers de chaque membre doivent être mis à disposition de tous. Il s'agit ici uniquement de craft non payant, et non de passez du temps à cueillir ou faucher pour les autres, sauf accord particulier entre vous.

6- Nous sommes une guilde vivante. Nous ne recrutons pas de comptes hackés, ou changeant de propriétaire à de trop nombreuses reprises. Nous vous acceptons avant tout pour la personne que vous êtes derrière votre personnage. Il va de soi que nous souhaitons des membres actifs parmi les Dub's, que ce soit au niveau de la guilde elle même, ou de ce forum. C'est vous qui leur donnez vie, ne l'oubliez pas!

7- Les joueurs étant plusieurs sur un personnage, n'auront pas accès aux enclos ; et cela puisque les personnages représentant plusieurs joueurs dans la vie réelle, ne nous apportent pas la sécurité de savoir qui est réellement responsable de l'enclos, et d'éventuels problèmes pendant sa semaine. Il en va de même pour les postes à responsabilité.

8- Lorsque les membres de la guilde font une pierre en arène ensemble, et que le propriétaire de cette dernière demande à ce que les drops/certains drops, lui soient remis à la fin, vous vous devez de lui remettre, par principe, même si cela vaut une certaine somme. Le propriétaire de la pierre doit de son côté prévenir les joueurs auparavant.

9- Les membres de la guilde doivent être nommés par leurs pseudos, et non par leurs races.

10- S'il s'avère qu'un certain nombre de percepteurs sont libres, vous pourrez alors en profitez. Vous devrez n'utiliser que 2 percepteurs maximum (voir 1 seul selon le nombre de percepteurs disponibles, il s'agit de bon sens) ; toutefois, vous devrez avoir la possibilité d'en retirer un si un membre de la guilde souhaite en poser un durant votre connexion, et de n'en garder qu'un si vous vous déconnectez, et ce, afin d'éviter de bloquer les autres membres qui souhaiteraient en profiter durant votre absence.
Si vous-même souhaitez disposer d'un percepteur, et qu'un membre en dispose de 2, demandez lui d'en retirer un.

11- Lorsqu'un percepteur est agressé, vous êtes priés de laisser les plus hauts niveaux présents dans la guilde rentrer en combat, et uniquement les membres en panoplie de combat, si ce n'est pas le cas de tous. Cela n'est pas à prendre en compte pour les joueurs étant prioritaires automatiquement via les droits de la guilde.
Concernant les attaques qui sont trop fortes pour vous permettre de gagner la défense du percepteur, il est tout de même conseillé d'y aller, par principe. Quoi qu'il en soit vous ne perdrez pas d'énergie, et pour quelques minutes vous aurez montrés que nous sommes là tout de même, cela concerne l'image de la guilde.

12- Nous interdisons l'achat, la vente, et les échanges de comptes entre membres de la guilde. Ceci étant par ailleurs interdit par Ankama, pour notre sécurité, n'apporte que des problèmes, que nous avons passé du temps à régler en guilde, et ceci de très nombreuses fois, malgré nos conseils durant ces quelques années. C'est pourquoi ceci est désormais interdit chez les Dub's.

13- Pour prouver que vous avez correctement lu ce règlement, veuillez citez la phrase suivante lors de votre candidature, ou lors de de votre présentation si vous avez été recruté par entretien : Ancestral'sDublafutureguildedesplusgrosroxxeursdeDjaulquivaroxerdesponeysdanspaslongtempssisituverras!

14- Si vous rencontrez le moindre problème entre membres, réglez ceci en dehors du canal guilde (règle n°1), faites des screens si besoin, et attendez nous pour que l'on vous aide à régler ceci ; rien ne sert d'envenimer la situation, ou de partir avant notre retour pour revenir ensuite une fois le problème réglé. Chaque soucis rencontré est réglé très rapidement et au mieux.

15- En tant que membre de la guilde, vous devrez participer à la vie du forum : se présenter, répondre aux sujets, donner son avis, voter pour les candidatures, faire vivre le forum tout simplement. Celui-ci est très utile pour de nombreux events, pour communiquer plus rapidement avec chacun d'entre nous, et on y rencontre des personnalités très farfelues ! Si vous ne souhaitez pas du tout intervenir sur un forum, passez votre chemin.

16- Il est préférable d'avoir un minimum d'humour en étant chez les Dub's ; nous aimons particulièrement plaisanter ensemble, et certains ont un humour...détonnant?! Munissez vous donc d'un second degré très performant avant de vous joindre à nous.

17- Lorsque notre guilde fait partie d'une alliance, tous les joueurs qui pratiquent le AllianceVsAlliance, et/ou qui veulent parler dans le canal /a, doivent lire, approuver, et respecter les règles communes rédigées par cette alliance.


En cas de non respect d'une de ces règles, sera affligée une sanction appropriée à la personne concernée, dont le bannissement pour certains cas. N'oubliez pas qu'il s'agit avant tout de principes, et de bon sens, qui nous permettent à toutes et à tous de profiter d'une bonne ambiance dans la guilde.
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